No Métrica TOPO é possível trabalhar com diferentes tipos de objetos, como ponto, símbolo, polilinha, linha, bloco etc.
Neste tutorial, vamos demonstrar a diferença entre vértice, ponto, símbolo e bloco.
1. Vértice
O vértice é a quebra da polilinha, onde cada grip
representa a mudança de segmento da polilinha.
Dica!
Ative o F5 (SGrip) e irá conseguir mover o vértice da polilinha apenas no clique.

2. Ponto
O ponto
é a entidade principal do Métrica TOPO, é o tipo de objeto que contém nome, descrição, cota e sigmas do levantamento, por exemplo, ao importar um relatório de pontos ou importar os dados da certificação do SIGEF, serão criado automaticamente pontos no desenho.
Importante!
Para identificar o tipo do objeto, selecione-o com um clique e observe a barra de comando, onde aparecerá, por exemplo: "1 ponto encontrada na camada "Cinematico 04-11-0"".

3. Símbolos
O símbolo
é um tipo de entidade criada no Métrica TOPO utilizado para representar feições como árvores, arbustos, setas, postes, boca de lobo, registro de área etc. ou para indicar vértices nomeados com o código do credenciado para certificação no SIGEF.
Dica!
É possível criar linha de chamada nos símbolos, basta pressionar o tecla CONTROL (CTRL) no teclado e selecionar o texto do símbolo, dessa forma o objeto ficará preso ao cursor do mouse possibilitando o reposicionamento na área do desenho.

4. Bloco
O bloco
é um tipo de entidade que pode ser criado no Métrica TOPO ou pode se formar ao importar um arquivo de desenho de outro software.
Dica!
Caso precise transformar os blocos em pontos no Métrica TOPO utilize a ferramenta CRIAR PONTOS NOS BLOCOS de forma automática! Para isso entre na aba PONTO e selecionar a ferramenta PONTOS > Criar ponto(s) no(s) bloco(s).

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ÓTIMO TRABALHO!