A ferramenta Igualar, assim como o próprio nome diz, serve para igualar tanto propriedade quanto entidade em seu projeto.
Exemplificaremos com uma situação onde desejamos tornar o polígono preto com as mesmas características do magenta/azul. Ambas estão em suas respectivas camadas e respectivamente apresentam propriedades distintas, como ilustra figura abaixo.
Para executar tal ferramenta, devemos seguir as etapas abaixo:
Vá na aba Editar e entre em Propriedades ferramenta Igualar.
Selecione o objeto de origem, ou seja, o objeto referência (magenta/azul).
Após selecionar o objeto, será apresentada a janela abaixo onde poderemos habilitar as informações que serão atribuídas ao objeto de destino, ou seja, o que desejamos igualar em nosso segundo objeto.
Podem ser: CAMADA, COR, TIPO DE LINHA, ESPESSURA DE LINHA e HACHURA, onde trazemos o objeto de destino para a camada de origem de nosso objeto referência.
Finalize a configuração em OK.
Selecione o objeto de destino (preto), conforme nos mostra a linha de comando.
Após seleção note que o objeto será igualado e estará contido na camada de origem, ou seja, a que foi definida:
ÓTIMO TRABALHO!